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https://w.atwiki.jp/vincent_mancini/pages/15.html
~個人的注目タイトルの攻略Wiki等へのリンクです~ Xbox360 SBK X SUPERBIKE WORLD CHAMPIONSHIP ヨーロッパで大人気のスーパーバイク世界選手権を題材にしたバイクレースシュミレーション。 4輪と違いバイク独特の操作に慣れるまでは少々大変だがそこさえクリアできれば楽しさは折り紙付き。 シミュレーターとしても良くできており2010年秋には日本語版の発売も予定されている。 .
https://w.atwiki.jp/doukutsu/pages/31.html
コメントは末尾で投稿できます。 08年 9月30日 Jenka's Nightmare、Misery's Adobeのものすごく長いイベントを翻訳してみる (都合により削除しました。顔画像は残っているのでどうぞ。) 翻訳してみての感想 何かキャラクターの口調とか完璧に忘れたので難しい……。 単語が難しい。というよりは簡単な単語ほど訳すのが難しい。 意外に(と言ってもいつも感じることだが)英語のままで捉えていると分かる箇所でも、分析してみる(訳してみる)と意外に分からない。 一部適当に訳したところがあるのでご了承を。 それより、この記事入れたとき全体の大体7/8占めるってどういうこと?! この部分全体の感想(ネタバレ) 最初のミザリーは娘に頼らないジェンカにいらついています。何かこの気持ち、よく分かります。 ブースターがタイミングよく来て一旦和解(?)しますが、今度は仲間でジェンカを助ける話に発展。両者の協力に感謝です。 ミザリー、いい奴だな。 (一度ミザリーがクォートを壊そうとしてますけど。) 08年 9月18日 Jenka's Nightmare 「ジェンカの悪夢」、通称「悪夢」と言われる改造洞窟です。 全部英語で未完成ですが、ストーリー、難易度、仕掛けなど、どれを取っても素晴らしいという程の作品です。 海外版洞窟物語2と言いたいぐらいです。 ストーリー整理 ある日、クォート、カーリー、バルログはどういうわけか再び島に連れ戻される。 そして、3人とも離れ離れになってしまう。 そこで、クォートはジェンカの家で倒れているジェンカの言葉を聞く。 「助けてくれ……」 果たして何があったのか? クォートは消えた仲間たちを探しながらジェンカを助ける手立てを探すことになる。 難しさ ぶーまにや青ロボすらできない自分でもプレイできる難易度です。 原作よりは少し難しいですが、それでも死んで覚えるタイプの難易度なので、聖域をクリアしたばかりの人でもオススメ。 ココはチェック! まずは複雑な仕掛け。フラグを使いまくった跡がよく分かります。 砂区(Sand Zone)の転送装置、迷宮B(Labirinth B)のループなど、攻略サイトを見ないと分からない仕掛けがいっぱい。 次はオリジナルのストーリー。 原作のおなじみキャラクターを使ってこんなに精巧なストーリーができるのには驚きです。 ボス戦も懐かしいものや新作(画像を変えたり、既存の敵を利用したり……)など、十分に楽しめます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 何でジェンカだけなの? -- (名無しさん) 2009-01-26 22 51 44
https://w.atwiki.jp/cshacker/pages/28.html
「CSHacker」は洞窟物語を改造するためのプチツールです。 普通のツールではいじれない部分をいじります。 ダウンロードはコチラ
https://w.atwiki.jp/suesworkshop/pages/2.html
メニュー トップページ はじめのはじめ マップエディタ スクリプト読解 コマンド 設定 お得な情報 資料集 Q&A 掲示板 雑談 足跡・キリバン リンク Sue s Workshop 洞窟物語非公式Wiki どうくつ交流場 †Angeaile† (カテゴリ:洞窟物語改造) lotlot.net 検索 タグ一覧 キーワードを抽出したリストを表示します。 検索 and or PageAccess Total - Today - Yesterday - TopAccess Total - 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/cshacker/pages/32.html
「npcEdit」は洞窟物語のdataフォルダ内の「npc.tbl」を改造するためのツールです。 敵キャラなどのHP、接触ダメージ、落とすエネルギーや当たり判定の大きさなどを変えられます。 ダウンロードはコチラ
https://w.atwiki.jp/cshacker/pages/44.html
洞窟物語の内部メモリの値をのぞき見たり、FPSが落とせたりするツールです。 2018/10/7更新 v1.3 ダウンロードはコチラ
https://w.atwiki.jp/suesworkshop/
Sue s Workshopの使い方を紹介するWikiマニュアルです。 トップアクセス - お知らせ ぜひとも足跡を残していってください。 ページが更新されるとリンクラベルが変更されるところがあるため、ページがスクロールしない場合があります。この場合はお手数ですが、関連のありそうな箇所を目次からクリックしてください。該当箇所コマンド各種ページ 資料集(List選択時)資料集 お得な情報 管理人が多忙なため、更新頻度が停滞する場合があります。ご了承ください。どうしても知りたい内容がある場合、掲示板に書き込みをすれば対応します。 同じサイト名で、FC2ブログが検索に引っ掛かる場合があります(suesworkshop.blog41.fc2.comで始まるサイト)。これは、このWikiに移行する前に使用していたもので、現在は削除されています。名前が紛らわしいので注意してください。 更新情報 3/10スクリプト読解 「イベントの順番を読み取る」間違いの修正、演習問題の追加 3/ 8コマンド 1ページ追加、目次ページのレイアウトの変更Q A 質問「メッセージの文字が消える」「コマンドがメッセージとして表示」「スプライト画像の問題」を追加資料集 凡例を太字で強調 3/ 7コマンド 2ページ追加 3/ 6コマンド 由来の修正 3/ 1コマンド 由来の修正、例の追加や修正、備考の修正など 2/16指摘箇所の修正 2/14コマンド 4ページ追加、目次ページの誤字を修正、「 FMU」追記はじめのはじめ 「洞窟物語の構成要素は?」完成 2/12コマンド フラグ系ページを追加 2/11はじめのはじめ 「洞窟物語の構成要素は?」追加 2/10コマンド 一覧表示を修正コマンド 「 SPS、 CPS」追記と修正コマンド イベント系ページを追加 このWikiの構成 はじめのはじめ Sue s Workshopを使う前にぜひとも覚えて欲しいことや基本的な情報です。 マップエディタ 主にマップの編集に関するものです。 スクリプト読解 主にスクリプト(動作などを設定する文章)の読み方や書き方に関するものです。 コマンド コマンドの使用方法の紹介です。 設定 ゲームの設定やマップの設定など、その他の操作に関するものです。 お得な情報 他では教えてくれないちょっとしたアドバイスや応用スクリプトなどです。 資料集 Sue s Workshopを編集するために必要な資料の全集です。 Q&A よくある質問です。 雑談 コメント投稿掲示板です。 足跡・キリバン ゲストブック・キリバン報告兼用掲示板です。 このWikiの管理人 名前 .com.com 洞窟物語歴 高2のときから、つまりこのWikiを立ち上げた時点で2+1/3年 腕は……ブースターv2.0とシュプールがないとつらい程度。 簡単に言ったらマニアックなくらい難しいのは無理。 主な製作物 Sue s Workshop Support Set(通称SWSS) Sample Script(説明にはSWSS Additional Helping Toolってなっている) 過去の作品 Jenka s Nightmare_J……ただ訳しただけ。ダウンロードは こちらで 。 doukutsu TA……今はなつかしのタイムアタック。現在はSWSSの研究に利用されている。 経営サイト 洞窟物語非公式Wiki どうくつ交流場 (放置状態というか放棄したい気分)
https://w.atwiki.jp/zipang-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社アクワイアのMMORPG「ジパング(仮)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト ZIPANG(仮) http //www.acquire.co.jp/online/zipang/ 運営会社 ACQUIRE http //www.acquire.co.jp/ ▲ ニュース 4Gamer.net − ZIPANG アクワイア,MMORPG「ZIPANG」(仮)の開発中止を発表 アクワイア,15周年特製アイテムプレゼントキャンペーンを実施 アクワイア,創立15周年のキャンペーンページをオープン TGS 2009で一部が公開された「ZIPANG」,まだ非公開の内容を薬師寺プロデューサーにいろいろ聞いてみた アクワイアが,「東京ゲームショウ2009」に新作MMORPG「ZIPANG」のプレイアブルデモを出展し,話題を呼んでいる。昨年のTGSでの電撃発表から1年,ようやく動くバージョンが世間に公開されたわけだが,現時点で判明したゲーム内容について,プロデューサーの薬師寺健治氏に聞いてみた。 “絶対悪”は存在しない。「ZIPANG」,TGS 2009で公開した情報や来場者との質疑応答の内容を公開 アクワイアは本日(10月1日),現在開発中のMMORPG「ZIPANG」に関し,東京ゲームショウ2009会場でのステージイベントで紹介した情報や,同イベントでの来場者との質疑応答の内容を公開した。記事に目をとおし,どんなゲームに仕上がるかイメージを膨らませてみよう。 [TGS 2009]アクワイアの“和モノ”MMORPG「ZIPANG」は現在鋭意開発中! 昨年の東京ゲームショウ2008で電撃発表された,アクワイアのPC用MMORPG「ジパング-ZIPANG-」。昨年はイメージムービーのみの出展であったが,今年はブース内に2台の試遊台が並べられていたほか,計3回にわたってステージイベントが行われていた。本稿では,試遊台でプレイして分かった情報を紹介していこう。 [TGS 2009]声優の日笠陽子さんも登場したアクワイアのステージイベント×2をまとめて紹介 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースでは,連日ステージイベントが盛りだくさんであった。今回はその中から最終日の27日に行われた,日笠陽子さんが登場した「フラゴリア」と,杏野はるなさんが登場した「ジパング」のステージイベントの模様を,まとめてお伝えしよう。 [TGS 2009]ブースレポート:アクワイア編――「ZIPANG(仮)」「剣闘士 グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルに注目! 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースは,PC用MMORPG「ZIPANG(仮)」とPSP用ソフト「剣闘士グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルを中心にブースを展開。さらに,ブラウザで楽しめる本格MMORPG「フラゴリア」と,“勇なま”シリーズ最新作「勇者のくせになまいきだ。:3D」の試遊もできるほか,9月27日には人気声優の日笠陽子さんがゲスト出演するステージイベントも開催される。 [TGS 2009]国産MMORPG「ZIPANG」が出展されているアクワイアブース情報 ※画像を追加 天誅シリーズや,最近では「剣と魔法と学園モノ」シリーズなどで知られるアクワイアは,同社が開発を進めている新作MMORPG「ZIPANG」をはじめ,「剣闘士 グラディエータービギンズ」(PSP)や,「Wizardry 囚われし魂の迷宮」(PS3),「剣と魔法と学園モノ。2」(PSP)といったタイトルを出展している。※2009年9月25日画像を追加しました。 「ZIPANG(仮)」期間限定モバイルブログが本日オープン 引用元 : http //www.4gamer.net/games/074/G007403/contents.xml ▲ お問い合わせ ジパング攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします zipang_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/doukutsu/pages/103.html
ストーリー 平和の石の続編。クォートが真の平和を取り戻すためにがんばるストーリー。 前作よりもオリジナル設定度合いはさらに極端になっており、多数のオリジナルキャラ・ボスも出現。もはや洞窟物語ではないが、相変わらずストーリー単体としてみればできは良いと思われる。 難易度 前作より難易度は格段と上がっている。「チートじゃ無いと不可能」「聖域TAする人が苦戦する難易度」「連打機の使用が前提」などと評されることが多い。加えて相変わらずセーブポイントが不親切であるため、これをスムーズにプレイするのはかなりの困難が伴うだろう。 キーボード派は連打機「スズメ蜂」https //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se366687.html?_ga=2.109030656.382822311.1598872849-192926041.1595741078 がおすすめ。X連打のほか、Z連打も用意しておくと後々役に立つ。 最初に前作「平和の石」でどの武器を選んだかを問われるが、シュプールと回答するとポーラスター、マシンガンと回答するとバブリンを武器に設定され、その後これ以外の武器はほとんど使えない(数発のミサイルがあるだけ)。スネークを選択すれば武器性能はましになるが、攻撃で壊れるブロック内に隠されたセーブポイントが使用できなくなるため余計にセーブに苦労するほか、進行中にこの手のブロックをカーリーに破壊してもらわないといけなくなり、カーリーがうまく動いてくれないと詰む恐れがある。 以上のような状況であり、チートでも難しいので腕に自信がなければ最初から改造してしまおう。 おすすめは、 http //web.save-editor.com/tool/pc_free_cave_story_save_editor_system_input.cgi を使って体力を増やし、ブレードを武器に追加すること。もちろん、連打機とスネーク選択は前提。ブレードは前述の壊せるブロック破壊のみならず、ガウディの大軍勢や強力なボスの抹殺にも力を発揮する。 体力だが、そこそこ腕に自信があるなら100(デストラップで即死する程度)くらいでなんとかなる。本編と同程度の難易度まで下げたければ、1000近く必要なこともある(ことに、鬼畜ボスと名高いイーグル戦や最後の聖域ではそれくらいHPをもっていかれる)。ストレスなく遊びたければ9999にしてしまおう。この時ライフカプセルを取るとバグるので注意。 その他 作者のスクリプト技術は優れており、多数の自作ボスが存在する。ことに最終ボスでは洞窟物語に格闘戦を持ち込むという斬新な発想で話題を集めた。その他、作り込まれたストーリーにもファンが多い。 一方で相変わらず膨大なセリフ量、セーブポイントの異常な少なさ、徹底的な初見殺しがプレイヤーを苦しめる。 全体的に不親切なゲーム設計、複雑すぎるトゥルーエンドへのフラグ、あまりの移動量の多さからくる作業ゲー感の悪化などで、前作以上に賛否両論のある作品。 攻略 公式攻略ページに記載のないことについて記述する。 初期武器はパルサーだと詰む恐れがあるのは前述の通りで、改造する気がないならヨロリンを推す。今回も「知恵の書」がヒント集になっている。1. やはり白髪の生えた老人に甘いものは厳禁。- ここでもリンゴジュースを買うこと。同じようなことをすると缶コーヒーが手に入るが、これには最後まで価値がない。オレンジジュースを買ってブースターに渡すとレシプロエンジンとアームズバリアが手に入るが、リンゴジュースを買えばすぐにターボジェットエンジンが手に入る(後述)。2. ロボットは電力を奪い取れば殺さずして無力化できる。- スタンガンの存在を示唆する文だが、このヒントは不親切と言わざるをえまい。商店街で「バッテリー」「電解コンデンサ」「コード」の三つを購入し、さらにジェンカの家に飛ばされた直後にスパークプラグ(と壊れエンジン)を草原で回収して電気用品店のミミガー(ミ・パニョンの弟子)に渡すと、スタンガンを作ってくれる。これを使うと、クリークを殺さずに済む。3. ゴミは分別すべし。リンゴジュースを購入後、ゴミ箱を調べると紙くずが手に入る。それをもってミ・パニョンの家に行くと、ターボジェットエンジンとアームズバリアが入手できる。なおこの作品では極めて例外的に、トゥルーエンドのほうが序盤は簡単になる。4. まずは友を信用すべし。カーリーが海賊であることを打ち明けた際、「信用する」と答えること。5.運が良ければ落ちても死なぬ。これも不親切なヒントではあるが、積極的に落ちてみようという気にはなるだろう。飛竜で大陸へ向かう途中、「ガウディの町」を通り過ぎたところでわざと落ちるとゲームオーバーにならず、ハチクマとの遭遇イベントが発生する。 クリーク戦では、彼がマシンガンを構えている間は回避に徹しよう。構えを解き左右に走り回る近接戦モードになったら、あえて近づき接触する直前でジャンプして空中で触れる。さらにその後ジャンプボタンを「着地の瞬間」に押すと、効果音がなってクリークが一瞬怯む(ここまで説明書に記載通り)。ここで、武器で攻撃するのではなくそのまま接触すると、スタンガンが発動してクリークが気絶する。これを十回程度繰り返すと、クリークのエネルギーを奪いきって勝利となる。聖域は壊れエンジンでも突破できるように工夫されている。途中でハチクマと合流することになるが、彼にも自分の攻撃が当たるので誤射しすぎると死亡してしまう。カーリーのクリークガンは射程の長さが仇になることも多いので、自分で持っていたほうがいいかもしれない。 最後のENDが悲しい -- あっちゃん (2013-03-24 10 50 03) 難易度が鬼畜 -- 名無しさん (2013-08-07 12 20 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doukutsu/pages/13.html
ミラーも含んでます。 全てテキストファイルだけどね。 画像ファイル ファイル名 作者 コメント 改造版で使用中の顔グラ(の一部) 管理人製作ファイル cavestorywii.comで公開中の壁紙 実際にサイトを訪れると2種類しか見られませんが、皆様の協力で全て揃えようと思います。 タイトル 1024×768 1280×800 1280×1024 pixel-元 pixel Here! Here! Here! flyaway Here! Here! Here! quoteportrait Here! Here! Here! quote Here! Here! Here! barlog Here! Here! Here! king Here! Here! Here! テキストファイル ファイル名 作者 コメント SS その1 カズマ視点。 SS その2 ミザリー視点1。スタート前~聖域クリアまで。 SS その3 ミザリー視点2。戦いの後1。(まだミザリーが2人の名を知らないので時間的には↓より前だと思われる。) SS その4 ミザリー視点3。4人での平和な暮らし。しかし彼女にはまだまだ深い傷跡が残っているが、これからゆっくりと癒されていくでしょう。 SOU 番号一覧 SOUコマンドの番号一覧。(一部改変) ZIP/LZHファイル ファイル名 作者 コメント Jenka's Nightmare日本語版 管理人製作ファイル Sue's Workshop Support Set 管理人製作ファイル Sample Script 洞窟物語アップローダー Genesis Spiritの迷路を解明してみた。 管理人製作ファイル 改造で役立つテキスト集 管理人製作ファイル Wing(Angeaile) 管理人製作ファイル